《幻梦无年》制作人专访:从被鬼追到执刀斩梦,这一步我们走了六代

《幻梦无年》制作人专访:从被鬼追到执刀斩梦,这一步我们走了六代

导言 由成都嘉谊互娱科技有限公司开发并运营的国风硬核动作手游《幻梦无年》已于2026年2月获得版号,目前处于上线前最后打...
《原子之心》终极DLC来袭!DLC4“血染水晶”和终极版现已推出

《原子之心》终极DLC来袭!DLC4“血染水晶”和终极版现已推出

《原子通行证》的第四个也是最后一个DLC为《原子之心》的故事画上了句号,并以其迄今为止最长的DLC(8小时以上)为未来铺...
联发科天玑×《异环》合作:高帧狂飙,电力满格,移动端沉浸体验再升级

联发科天玑×《异环》合作:高帧狂飙,电力满格,移动端沉浸体验再升级

MediaTek天玑与超自然都市开放世界RPG《异环》(Neverness to Everness,简称NTE)达成深度...
电竞与城市文化全城开运  胖胖龙好运乐园燃动成都

电竞与城市文化全城开运 胖胖龙好运乐园燃动成都

延续城市文旅联动成功经验,胖胖龙好运乐园再度升级 当顶级赛事邂逅城市文旅,一场关于好运与热爱的城市盛宴再度启航。继今年6...
从2亿话题到“武林争霸”:指尖四川麻将凭什么成休闲游戏IP长线化运营范本?

从2亿话题到“武林争霸”:指尖四川麻将凭什么成休闲游戏IP长线化运营范本?

当休闲游戏行业还在为“流量见顶、运营同质化”发愁时,有一款产品却靠着赛事IP玩出了新高度——没错,就是常年占据抖音棋牌休...
破局与立新:真人互动影游《代号三国:龙起》如何用技术、玩法与文化叩开全球市场大门?

破局与立新:真人互动影游《代号三国:龙起》如何用技术、玩法与文化叩开全球市场大门?

在全球游戏市场的宏大棋局中,“三国”既是取之不尽的“超级IP”,也是竞争激烈的“红海”。真人互动影游这一新形态的出现,为...
《创造世界》正式上线,重新开启沙盒游戏新纪元

《创造世界》正式上线,重新开启沙盒游戏新纪元

喜欢沙盒创造类游戏的网友们可能对《创造世界》不陌生,甚至《创造世界》还曾陪伴过不少网友快乐的少年时光,小编截取了一些老粉...
十二年栽培、万字告别:Simon朱原,从网易出发的玩家投资人

十二年栽培、万字告别:Simon朱原,从网易出发的玩家投资人

十二年栽培、万字告别:Simon朱原,从网易出发的玩家投资人 他不是资本的代言人,而是创作者的代言人。 就在今天,游戏圈...
CF怀旧模式1.0正式上线,火线时光会、校长杯多重惊喜来袭

CF怀旧模式1.0正式上线,火线时光会、校长杯多重惊喜来袭

4月21日,《穿越火线》怀旧模式1.0正式上线!《穿越火线》怀旧模式1.0以玩家们对《穿越火线》的经典记忆为灵感,带领玩...
娱美德迎来成立25周年,宣布全新企业哲学“We Dare”并加码中国游戏市场投资

娱美德迎来成立25周年,宣布全新企业哲学“We Dare”并加码中国游戏市场投资

近日,全球头部游戏公司韩国娱美德株式会社迎来了公司成立25周年,并以此为契机正式对外宣布其全新的企业哲学“We Dare...
返回顶部